人生備忘錄─
日本動漫作品的故事傳統與勵志哲學
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學程屬性: |
人文學學程 |
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授課教師: |
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課程時間: |
週二晚上7:00∼9:50 |
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課程地點: |
景美國中 |
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課程理念: |
從小到大,我從漫畫中獲得許多感動、增長多面向的知識視野和對人生的思考,並越發感到動漫畫不僅止於給兒童閱讀和娛樂,而是具有更獨特深邃的世界觀和瑰麗的想像力表現;甚至許多容易被遺忘忽略的做人做事的道理,都藉由漫畫家筆下淺顯精采的圖像和故事,在在地提醒、鼓舞讀者怎麼面對挫折和逆境,勾勒夢想的藍圖、成為一個更好的人。過去四年多在本地動畫公司工作,與日本腳本家合作的經驗,也讓我更直接體會在本地處境艱難的說故事傳統,日本則在動漫畫領域中延續、壯大。希望能藉由這次機會,與大家分享我喜愛的、具有優越心靈的作者所創作的作品,談談它們的取材、怎麼說故事和裡面的人生道理,以及一些參與動畫工作的經驗。 |
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教學方法: |
課程設計採專題方式,原則上每堂課以一位創作者及代表作品為主。進行方式為講課和討論,並輔以動畫影片觀賞。 學生在每堂上課前,應閱讀該次欲討論的作品至少一本以上,並於期末繳交2000字以內報告,以一部漫畫或動畫作品為主題(於期中前選定且於課堂報告選擇的理由),書寫閱讀心得;或以動漫畫故事的企劃設定代替,動畫1.5hr內,漫畫2∼4集,內容包含人物設定(4∼6人,毎人300字)及故事大綱(約500∼1000字)。 |
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成績評量: |
討論50%,報告50%。 |
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選課要求: |
只要是喜歡動漫畫和故事者都很歡迎。 |
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收 費: |
本學期優惠課程2學分1600元 |
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推薦書目: |
宮崎駿。《出發點1979∼1996》。台北:台灣東販,2006。 Drazen, Patrick。《日本動畫瘋:日本動畫的內涵、法則與經典》。台北:大塊,2005。 傻呼嚕同盟。《因動漫而偉大》。台北:大塊,2003。 課程中提及的作品;設定書。例如《火影忍者》、《海賊王》、《結界師》、《鋼之煉金術師》…等。 漫畫評論網站 http://www.sac.idv.tw/傻呼嚕同盟 http://hkari.cuhkacs.org/wordpress/香港動漫研究所 |
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可否旁聽: |
是 |
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聯絡教師: |
課程大綱:
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週次 |
題目 |
內容 |
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第1週 |
開發極致潛能的祕訣──曾田正人《極速方程式》。 |
賽車跑道如同人生,如何在嚴苛的環境中,一次又一次修正、思考、與自己對話,創造時間的奇蹟? 其他作品:《鐵馬頑童》、《め(ㄇㄟ)組大吾》、《昴之傳說》。 |
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第2週 |
英雄總是孤獨的──藤田和日郎《暗黑博物館》。 |
因為徹底了解英雄的孤獨與犧牲、英雄與怪物間只有一線之隔,於是當他們為保護人們而發亮的瞬間,更令人動容。 其他作品:《飛翔於天空的邪眼》、《曉之歌》、《魔偶馬戲團》、《潮與虎》等。 |
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第3週 |
原創與模仿者的戰爭──浦澤直樹《二十世紀少年》。 |
一個兒時的、對未來世界毀滅想像的即興創作「預言之書」,多年後卻有人還牢牢記得、並在現實中步步實現,原來是有人剽竊主角當年的原創構想,為了拯救世界、為了找出模仿者,主角必須集結兒時玩伴、挺身而戰。一個關於正邪對立、回憶與真實、時空倒轉的另類思考作品。 其他作品:《冥王》、《怪物》、《危險調查員》、《柔道少女》 延伸閱讀:《小拳王》、《鐵人二十八》 |
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第4週 |
劍是靈魂的鏡子──井上雄彥《浪人劍客》。 |
將武士的對決、砍殺、生死存亡間,逼問、昇華至存在的哲學境界。每一場對戰、每一位參與的人,都在求道的路上,考驗著劍與靈魂的關係。 其他作品:《灌籃高手》 延伸閱讀:吉川英治《宮本武藏》、藤澤周平《黃昏清兵衛》、山田風太郎《甲賀忍法帖》 |
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第5週 |
頑童的街頭暴力美學──松本大洋《惡童當街》。 |
幾乎沒有一個男孩,沒做過稱霸街頭的夢。松本大洋將告訴你發生在一個無重力城市中的故事,當中,夢與現實之間的自由與殘酷。 其他作品:《花男》、《乒乓》、《ZERO》 |
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第6週 |
故事果汁機──吉崎觀音《Keroro軍曹》。 |
近年來日本漫畫界最聰明的kuso代表作品,任何雞毛蒜皮的生活小事都可以引發一場大作戰。從角色設定、故事、畫面一一剖析。 延伸閱讀:《DORAEMON》 |
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第7週 |
表演教科書──美內玲惠《玻璃假面》(或譯《千面女郎》)。 |
人生如戲,戲如人生。抓住觀眾目光的,是女演員的美貌?演技?或是背後看不見的付出?而故事中出現的表演、劇團風格,其實都經過作者嚴謹的考據。 |
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第8週 |
永遠對人的可能性抱持新鮮感──山下和美《天才 |
一個從未把一切當成理所當然的怪怪經濟學教授,他怎麼看人類千奇百怪的行為? 其他作品:《不思議少年》、《青春舞曲》等。 |
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第9週 |
動畫音樂盒──《龍貓》、《跳躍吧,時空少女》、《攻殼機動隊》、《惡童當街》…等。 |
好的動畫主題曲,就是一部濃縮精華的故事大綱。音樂是動畫的靈魂,許多畫面無法表達的情緒起伏、人物的內心戲、氛圍,都得由音樂音效來營造。 延伸閱讀:久石讓。《感動,如此創造:日本電影配樂大師久石讓的音樂夢》。台北:麥田,2008。 |
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第10週 |
學員報告。 |
請提出期末心得報告的題目,為什麼選擇該部作品的理由。 |
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第11週 |
動畫製作的流程。 |
一部動畫是怎麼開始的?如何製作與分工?以《盜夢偵探》為例。 |
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第12週 |
漫談日本與台灣的動畫產業。 |
以電視豆公司與日本星球動畫合作的經驗為例,分別從歷史、企業、從業人員、政府、發表環境…等,漫談兩國的情況。 |